🦪 Phần Mềm Tin Học 6
Kiến thức giáo dục đại cương: 6 tín chỉ. Nguyên lý kế toán; Thống kê ứng dụng trong kinh tế và kinh doanh; Kiến thức giáo dục chuyên nghiệp: 63 tín chỉ. Kiến thức cơ sở ngành. Toán dùng trong Tin học; Cơ sở công nghệ thông tin; Cơ sở lập trình; Cơ sở dữ liệu
Bộ môn Công nghệ Phần mềm đảm nhiệm chức năng giảng dạy các môn học chuyên ngành thuộc lĩnh vực Công nghệ phần mềm bậc trên đại học, đại học (các hệ chính quy, phi chính quy), thuộc khoa CNTT và nghiên cứu khoa học thuộc các lĩnh vực về lý thuyết cơ bản, các công cụ và kỹ thuật phát triển của Công
Cách gỡ cài đặt Sogou trên máy tính rất đơn giản, các bạn chỉ cần làm theo hướng dẫn sau đây: Bước 1: Để gỡ cài đặt Sogou trên máy tính, đầu tiên bạn vào Control Panel. Bước 2: Sau đó các bạn vào Programs and Features. Tiếp đến tìm đến Icon biểu tượng bộ gõ tiếng
+ GeoGebra là phần mềm "toán học động" tương tự như các phần mềm hình học động hiện đang được dùng nhiều tại VN như Cabri II, GeoSketchpad. + Là phần mềm miễn phí và mã nguồn mở. Học vẽ hình với Geogebra 2.Cài đặt: + Cài đặt môi trường Java ảo JRE phiên bản từ 1.4.2 trở lên. Hiện có bản 1.5.06 (jre-1_5_0_06-windows-i586-p.exe)
BẢN TIN THƯ VIỆN - CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THÁNG 6/2011. Phần mềm VEMIS - LIBRARY thuộc dự án SCREM của Bộ Giáo dục và đào tạo là. phần mềm quản lý thư viện hiện đại, giúp thực hiện các qui trình quản lý tự động hóa của. hệ thống thư viện trường học từ cấp tiểu học
Hãy kể tên một vài phần mềm mà em biết. Câu 1 trang 38 SGK Tin học lớp 6 Hãy giải thích hiện tượng ngày và đêm trên Trái Đất. Câu 2 trang 38 SGK Tin học lớp 6 Hãy giải thích hiện tượng nhật thực. Điều khiển khung nhìn phần mềm để quan sát được hiện tượng nhật thực. Câu 3 trang 38 SGK Tin học lớp 6 Hãy giải thích hiện tượng nguyệt thực.
THÔNG TIN CHUNG Bộ môn Công nghệ Phần mềm (Department of Software Engineering) là một trong năm bộ môn của Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính, Trường Đại học Bách Khoa - ĐHQG Tp. HCM. Bộ môn được thành lập năm 1989 và từng bước mở rộng cùng với sự phát triển nhanh chóng trong lĩnh vực Công nghệ Phần mềm.
CBGD : Võ Tấn Khoa Khoa/ Bộ môn : CNPM Môn học : Nhập môn Công nghệ phần mềm (SE104) Lớp : SE104.N11.1 Phòng : B6.02 Thời gian : - Tiết bắt đầu : 10 - Tiết kết thúc : Phòng A120, Trường Đại học Công nghệ Thông tin. Khu phố 6, P.Linh Trung, Q.Thủ Đức, TP.Hồ Chí Minh.
Latex tạo ra văn bản có dung lượng tập tin nhỏ, tiện dụng trong việc lưu trữ trong đĩa mềm. Ưu điểm Định dạng văn bản đều, chuyên nghiệp và đẹp mắt. Hỗ trợ soạn thảo các công thức toán, các hình vẽ, mã nguồn lập trình, tạo các cấu trúc phức tạp như chỉ mục, mục lục, phụ lục, tài liệu tham khảo một cách dễ dàng.
9Ave4G2. Học tập Lớp 6 Lý thuyết Tin học lớp 6Tin học lớp 6 là môn học quan trọng trong chương trình học lớp 6. Chuyên mục tin học lớp 6 sẽ giúp các bạn nắm vững kiến thức định nghĩa và cách giải các bài tập tin học 6. Mời các bạn tham khảo
Mô hình quá trình ba bước Hình 1. Mô hình quá trình ba bước Mọi quá trình xử lý thông tin đều có thể mô hình hóa thành một quá trình ba bước. Do vậy, để trở thành công cụ trợ giúp xử lý tự động thông tin, máy tính cần có các bộ phận đảm nhận các chức năng tương ứng, phù hợp với mô hình quá trình ba bước. Ví dụ 1 Giải toán Các điều kiện đã cho INPUT; suy nghĩ, tính toán, tìm lời giải từ các điều kiện cho trước XỬ LÍ; đáp số của bài toán OUTPUT Cấu trúc chung của một máy tính điện tử Hình 2. Sơ đồ cấu trúc của máy tính Theo Von Neumann cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm Bộ xử lí trung tâm Bộ nhớ Thiết bị vào, thiết bị ra Các khối chức năng này hoạt động dưới sự điều khiển của các chương trình Chương trình là tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh hướng dẫn một thao tác cụ thể cần thực hiện a. Bộ xử lý trung tâm CPU Được coi là bộ não của máy tính, thực hiện các chức năng tính toán, điều khiển và phối hợp mọi hoạt động của máy tính theo sự chỉ dẫn của chương trình. Hình 3. Một số loại CPU b. Bộ nhớ Bộ nhớ là nơi lưu chương trình và dữ liệu bao gồm bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài Bộ nhớ trong Được dùng để lưu chương trình và dữ liệu trong quá trình máy tính làm việc Phần chính của bộ nhớ trong là RAM. Khi máy tính tắt, toàn bộ các thông tin trong RAM sẽ bị mất đi Hình 4. Hình ảnh một thanh RAM Bộ nhớ ngoài Được dùng để lưu trữ lâu dài chương trình và dữ liệu Thông tin lưu trên bộ nhớ ngoài không bị mất đi khi ngắt điện Một số thiết bị nhớ ngoài như đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD/DVD, USB… Hình 5. Một số thiết bị nhớ ngoài Tham số quan trọng của thiết bị nhớ là dung lượng nhớ Đơn vị chính dùng để đo dung lượng nhớ là byte. 1 byte=8bit Tên gọi Ký hiệu So sánh với các đơn vị đo khác Ki-lô-bai KB 1KB=1024 byte Me-ga-bai MB 1MB=1024 KB Gi-ga-bai GB 1GB=1024 MB Bảng 1. Một số đơn vị bội của byte Thiết bị vào/ ra Thiết bị vào/ ra còn có tên gọi là thiết bị ngoại vi giúp máy tính trao đổi thông tin với bên ngoài, đảm bảo việc giao tiếp với người sử dụng Các thiết bị vào ra được chia thành 2 loại chính Thiết bị vào dùng nhập dữ liệu như bàn phím, chuột, máy quét… Hình 6. Một số loại thiết bị vào Thiết bị ra dùng xuất dữ liệu như màn hình, máy in, máy vẽ… Hình 6. Một số loại thiết bị ra Máy tính là một công cụ xử lí thông tin Hình 7. Mô hình hoạt động ba bước của máy tính Quá trình xử lí thông tin trong máy tính được tiến hành một cách tự động theo sự chỉ dẫn của các chương trình. Phần mềm và phân loại phần mềm Để phân biệt với phần cứng là chính máy tính cùng tất cả các thiết bị vật lí kèm theo, người ta gọi các chương trình máy tính là phần mềm máy tính Có 2 loại phần mềm Phần mềm hệ thống Là các chương trình tổ chức việc quản lí, điều phối các bộ phận chức năng của máy tính sao cho chúng hoạt động một cách nhịp nhàng và chính xác. Phần mềm hệ thống quan trọng nhất là hệ điều hành. Ví dụ 2 Windows, DOS, Linux,… Phần mềm ứng dụng Là chương trình đáp ứng những yêu cầu cụ thể nào đó. Ví dụ 3 Microsoft Word soạn thảo văn bản; Windows Media Player nghe nhạc
phần mềm tin học 6